13:30 - 14:00
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Accueil - Remise des badges et café
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14:00 - 14:15
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Accueil institutionnel (Amphithéâtre De Boüard) |
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14:15 - 15:00
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Conférence d'ouverture (Amphithéâtre De Boüard) - Emmanuelle Savignac |
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15:00 - 16:30
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Axe 3. Conception ludique et scénarisation ludopédagogique (Amphithéâtre De Boüard) |
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15:00 - 15:20 |
› Un jeu pour développer l'esprit critique ? EcoVroum et le greenwashing - Valérie Delavigne, Audrey Rozowykwiat (Université Sorbonne Nouvelle, Paris 3) |
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15:20 - 15:40 |
› Simulycée, une expérience entre jeu et découverte du milieu professionnel - Jasmine Latappy (Université Paris-Est Créteil Val-de-Marne, Paris 12) |
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15:40 - 16:00 |
› La Bonne Compta, un jeu pour rendre plus concret la comptabilité ! - Carole Grillet, Camille Quignon (Université d'Orléans) |
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15:00 - 16:30
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Axe 1. Cultures ludiques et littératie ludique (Amphithéâtre Vial) |
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15:00 - 15:20 |
› Littératie paysagère et production vidéoludique. Comment former les futurs développeurs et développeuses de jeux vidéo à la création de paysages vidéoludiques ? - Gaël Gilson,Gilles Remy (Haute École Albert Jacquard) |
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15:20 - 15:40 |
› Le métajeu comme méthode ludopédagogique - Philippe Lépinard (Université Paris-Est Créteil Val-de-Marne, Paris 12 et Université Gustave Eiffel) |
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15:40 - 16:00 |
› Accompagner à l'acquisition des compétences : un projet de ludothèque à l'Université Le Havre Normandie - Camille Carton, Fares Merah, Alexis Ghyselen, Cécile Maout (Université Le Havre Normandie) |
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16:30 - 17:00
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Pause café |
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17:00 - 18:50
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Axe 2. Éthique, diversité et inclusion (Amphithéâtre De Boüard) |
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17:00 - 17:20 |
› Rendre accessibles et ludiques les modèles explicatifs du handicap : questions éthiques et méthodologiques autour de la création d'un jeu pédagogique, collaboratif, à visée inclusive. - Marie Cuenot, William Sherlaw (EHESP), Agnès D'Arripe, Cédric Routier (Université de Lille), Helyett Wardavoir (Haute École Libre de Bruxelles) |
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17:20 - 17:40 |
› Ludopédagogie et IAG : questions éthiques et philosophiques - Julian Alvarez (Université de Lille), Clément Alvarez (Discover AI) |
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17:40 - 18:00 |
› Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1982 et 2019 : égalitaire ou non ? - Julian Alvarez (Université de Lille), Thierry Lafouge (Université de Lyon) |
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17:00 - 18:30
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Axe 4. Méthodes et métriques d’évaluation (Amphithéâtre Vial) |
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17:00 - 17:20 |
› Maïeutech, fabrique et mesure d'impact. Étude de cas avec La Colline aux étoiles - Sébastien Allain (Université Savoie Mont Blanc), Romain Pichon-Sintes (Université Sorbonne Paris Nord) |
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17:20 - 17:40 |
› Analyse d'un dispositif d'évaluation de cours sous la forme d'une adaptation de la Fresque du Climat - Evi Belsack (Université de Nantes), Corentin Caudron, Arnaud Van Hecke (Université Libre de Bruxelles) |
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17:40 - 18:00 |
› Au-delà des énigmes : Redéfinir les jeux d'enquête pédagogiques pour mieux évaluer leur impact - Damien Leroy, Florine Lemarchand (Université de Caen Normandie) |
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18:30 - 19:00
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Pause |
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19:00 - 22:00
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Hunger Games : soirée à jouer et à manger (CEMU – 3e étage) |
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